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Sala VI · Academia del Aventurero

Ventaja y desventaja

Cuando la suerte ayuda o estorba: dos dados y te quedas con uno.

Formación › Ventaja y desventaja

Cuando la suerte ayuda o estorba

A veces la situación te favorece (has preparado una emboscada, tu compañero te ayuda) o te perjudica (estás herido, tienes poca luz). En lugar de sumar y restar números, el juego usa un truco sencillo:

  • Ventaja: tiras dos d20 y te quedas con el más alto.
  • Desventaja: tiras dos d20 y te quedas con el más bajo.

Compruébalo

Por qué es tan cómodo

Con una sola decisión («tiene ventaja») el Director ahorra hacer cuentas, y los jugadores lo entienden al instante. Además, no se acumula: da igual que tengas una razón o cinco, sigues tirando solo dos dados.

Idea para tu mesa: premia el ingenio. Si un jugador propone algo creativo, dale ventaja en vez de decir que no.

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