Sala VI · Academia del Aventurero
Conoce tus dados
Los seis dados del rol, para qué sirve cada uno y cómo se lee «2d6+3».
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Los seis dados del rol
Los juegos de fantasía usan dados de distintas caras. Se nombran con una «d» y el número de caras: un d6 es el dado normal de seis caras; un d20, el de veinte. Pulsa cada dado para tirarlo:
Pulsa un dado para tirarlo.
Cómo se lee una tirada
Verás cosas como 2d6+3. Se lee así: tira 2 dados de 6 caras, suma los resultados y añade 3. Es la forma corta de decir «tira, suma y añade el modificador».
- 1d20+5: un dado de veinte caras más 5.
- 1d8: un dado de ocho caras, sin modificador.
- 3d4−1: tres dados de cuatro caras, restando 1.
Para qué sirve cada uno
El d20 es el rey: decide si consigues hacer algo (una prueba) o si aciertas un golpe (un ataque). Los demás suelen usarse para medir cuánto pasa: cuánto daño haces o cuánto te curas. Enseguida lo verás en la tirada de d20.
Consejo: para empezar, con un d20 y algún dado de 6 y de 8 ya puedes jugar. Los juegos de dados suelen vender el set completo de siete dados por pocos euros.
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